feat: mini-mappa admin (overview + click-to-/tp) per esplorare le zone del mondo #237
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Contesto / perché
Con asterra (mondo chunked da 133M celle, #229) servono strumenti per verificare le zone disegnate a mano senza cercare le coordinate a memoria. Oggi il GM ha
/tp <x> <y>, ma è "alla cieca": non sai dove sono continenti/baie/biomi. Serve una mini-mappa d'insieme.Idea (da rifinire in design review)
/tp), con una vista top-down ridotta del mondo — 1 tinta per terreno, come il paint-editor (MapPaintRenderer, PR 4a) — e la posizione del player./tpalla cella corrispondente (pixel → cella): salti e ispezioni la zona.CompactWorldMap/WorldMapStoregià caricato dal client (7b); rendering downsamplato (1 px ogni N celle) con la texture in cache.Vincoli (da rispettare in design)
GmCommandRequest /tpvalidato lato server (claimadmin), non un teleport client-side.GameScreen.switch.MapPaintRendererdell'editor (estrazione condivisa inClient.Core/shared invece di duplicare).Follow-up di
Fase 7 (#229). Probabilmente dopo 7c (handshake mappa/catalogo). Da avviare con
critical-design-review+ Definition of Done prima di implementare.Marco aiutami invece di farti le unghie a tema pokemon 💅
Risolta: mini-mappa admin + click-to-/tp su main (#244).