Silhouette del personaggio quando il terreno lo nasconde in campo aperto #281
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marco/IsoMmo#281
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In campo aperto il personaggio può essere completamente nascosto da un pendio: a
(6772,2432)si vede solo l'etichetta gialla. Il cutaway non deve intervenire —open 5/8, sei all'aperto, e tagliare lì è precisamente il bug che l'attivazione strutturale ha eliminato.La risposta corretta non è rimuovere terreno ma disegnare il personaggio attraverso di esso: la silhouette (Diablo, Fallout, e in generale ogni isometrico con rilievo).
Forma
Quando lo sprite del giocatore fallisce il depth test contro il terreno, ridisegnarlo in una passata dedicata con un colore piatto / contorno, senza depth test, così resta sempre localizzabile pur restando chiaramente dietro.
Da decidere in fase di design: se la silhouette valga solo per il giocatore o anche per i mobili vicini, e se sia sempre attiva o solo in combattimento.
Definition of Done
(6772,2432)il personaggio è localizzabile senza che venga rimosso alcun terreno.cutModerestaFalsein quella scena: la silhouette non deve diventare un secondo cutaway.